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Perteganti per un giorno - secondaria di secondo grado

Perteganti per un giorno - secondaria di secondo grado

Percorso storico-culturale

 

Perteganti per un giorno

 

 

VISITA GUIDATA E GIOCO DI RUOLO

Un commerciante di stampe dell'età moderna doveva avere doti non comuni. Capacità di scegliere i migliori mercati e i prodotti più richiesti, coraggio di rischiare, fiuto per gli affari... e anche una buona dose di fortuna. Dopo averne conosciute le vicende tramite una particolare visita guidata al museo, il percorso prosegue con un innovativo gioco di ruolo, dove gli studenti sono chiamati a divenire perteganti per ungiorno, sfidandosi a squadre in un gioco di ruolo che gli permetterà di gestire la piccola impresa commerciale di una famiglia tesina dell'800. Chi farà fortuna e chi invece dovrà conoscere l'amarezza delfallimento?

 

OBIETTIVI DIDATTICI

  • Ricostruire eventi significativi della storia locale
  • Riconoscere il rapporto tra uomo e ambiente e individuare quali risposte gli uomini hanno trovato per soddisfare i propri bisogni di sussistenza
  • Comprendere le interrelazioni tra i fatti di scala locale ed eventi storici di portata più ampia
  • Sperimentare direttamente i rischi e le scelte che stanno alla base di un percorso imprenditoriale

 

 

 

Le proposte didattiche del Museo Per Via


 

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